Hex Verticality + Parallax

Карта полностью рисуется гексами в коде: земля +1..+4, дорога = 0, пруд -1..-4. Каждый гекс имеет свой уровень и собственный параллакс. Размеры и тени отключены.

Tilt: OFF
Управление: перетаскивание мышью — панорама, колесо — зум. Можно уходить за карту до 50% экрана (показывается чёрный фон для лучшего чтения глубины). Точка центрального параллакса настраивается слайдерами X/Y. На телефоне панель вызывается кнопкой «Инфо» в левом нижнем углу.
hex/object speed = 1 + level * speedStrength baseScreen = worldToScreen(level=0) parallaxScreen = pivot + (baseScreen - pivot) * speed brightness = 1.0 (height lighting disabled) blueTint = clamp(max(0, -level) * blueStrength) hexScale = precomputed(1 + level * 0.03) projectedShadows = ON (higher levels cast to lower levels) sizeScaling = OFF objectContactShadow = OFF
Объект Тип Lvl v light